Nahrávám. Prosím čekejte... 
           Program Malování

     

   

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Text

Stránka 54
(54)
Z
Text

Programy, kterými můžeme vytvářet obrázky, pracují dvěma způsoby. Pracují buď s vektory nebo s bitmapami.

 

Vektorové editory vytvářejí složitější grafické objekty pomocí jednodušších objektů, například z úseček, kružnic, křivek, textů apod. Základní výhodou je, že zvětšení nebo zmenšení obrázku se provádí změnou velikosti vektorů a přesnost je stále stejná.

 

Bitmapové editory jsou zaměřeny na barevný popis jednotlivých základních bodů obrázku. Obrázek je tvořen určitým počtem elementárních (základních) bodů, jejichž počet je stále stejný, při zvětšení nebo při zmenšení obrázku se nemění.

Při zvětšování obrázku se tedy vzdálenosti mezi elementárními body prodlužují, při zmenšování obrázku se vzdálenosti mezi elementárními body zkracují. To má v takových případech negativní důsledky na kvalitu obrázku. Obrázek ztrácí přesnost.

 

Program MALOVÁNÍ je bitmapový editor. Je vhodný

pro zpracování obrázků vytvářených jiným způsobem (například obrázků vzniklých sejmutím obrazovky nebo její části, případně oken) a pro jednoduché ruční kreslení.